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希望三点改进:一是营地内小动物有时候被家具遮挡或者重叠,很难选中,希望扩大可选择范围或者营地视角可小幅转动;二是希望增加营地和小木屋摆设的方案保存功能,便于保存和切换不同风格;三是每月活动过于雷同,总是种花捡东西钓鱼这些,而且依赖树叶的活动也越来越多了,感觉渐渐失去乐趣,希望多开发可以和好友加强互动的新活动、新功能,提高自由度

shu ning mao
我是先玩手游然后玩switch,要说明这两个游戏尽管动物家具衣服什么都一样,可是玩的形式是完全不同。手游的话,每天就是各三个小时点点点完成任务,一点都不好玩。没有办法跟npc互动,没有办法跟其他玩家多样的互动。唯一的好处是可以见到各种小动物,比较switch里面,人们只谈论人气的那几只。在这找到好几只我喜欢的冷门。

count F
游戏本身元素很多,小动物很可爱家具设计正中口味,本身是很不错的游戏。但是不知道为什么优化这么差,任何一个操作都需要联网等加载。同样有国际服的其他游戏比如光遇就从不出现这样的问题。一天·首次登录要等十分钟,这还不算中途莫名其妙掉线的。还有很多的氪金元素,基本上让你无法自由选择家具 白瞎了那么多家具设计。可以说这个游戏的氪金方式的设计和游戏的游玩设计是背道而驰的 不改正的话永远差评